Rivivi un classico. Ecco una breve realizzazione del gioco Pong di Atari in Python con l’aiuto di PyGame.

Rivivi un classico. Ecco una breve realizzazione del gioco Pong di Atari in Python con l’aiuto di PyGame.

Novembre 12, 2023 0 Di Ruggero Grando

Nel seguito dell’articolo, ci concentreremo su due variabili chiave nel codice: “bg_color” e “paddle_color”. Queste variabili definiscono i colori utilizzati nel gioco, rispettivamente per lo sfondo e per le palette dei giocatori.

Prima di addentrarci nel codice specifico, assicuriamoci di avere un’idea chiara di cosa rappresentano questi colori. In Python, i colori vengono spesso rappresentati utilizzando il sistema RGB (Red-Green-Blue). In breve, il sistema RGB combina tre componenti primarie: rosso (Red), verde (Green) e blu (Blue) per creare una vasta gamma di colori. Ogni componente può assumere un valore compreso tra 0 e 255, indicando l’intensità di quel colore specifico. Ad esempio, (255, 0, 0) rappresenta il rosso, mentre (0, 255, 0) rappresenta il verde e (0, 0, 255) rappresenta il blu.

La parte di codice che dovremmo scrivere è la seguente:

bg_color = (0, 0, 0)
paddle_color = (255, 255, 255)

In queste poche righe, stiamo assegnando dei valori alle variabili “bg_color” e “paddle_color“.

In particolare, “bg_color” viene impostata su (0, 0, 0). Questo indica che lo sfondo del gioco sarà di colore nero. Quando il gioco viene visualizzato sullo schermo, questa configurazione fornirà un’atmosfera scura e creerà un contrasto con gli oggetti in primo piano.

Invece, “paddle_color” viene impostata su (255, 255, 255). Questa combinazione di valori indica che le palette dei giocatori saranno di colore bianco. Le palette sono le piattaforme verticali che i giocatori useranno per colpire la palla durante il gioco. Il colore bianco contrasta bene con lo sfondo nero e renderà le palette chiaramente visibili e distinguibili.

A questo punto i colori non dovrebbero essere più un problema, oppure non è così?

Pagina Successiva | Pagina Precedente

No votes yet.
Please wait...

Pagine: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18